Project · research

XRにおける2段階ピンチ入力

XR環境におけるピンチ操作を拡張し,より多様な入力を可能にするインタラクション手法を研究しています.

Research Theme:XR・ヒューマンインタフェース

期間:2026 ~ 継続中

Publications

このプロジェクトの研究成果

2026

XR における2 段階ピンチによる入力手法の提案及び評価

河野雄大, 井上優良, "XR における2 段階ピンチによる入力手法の提案及び評価", 2026年 電子情報通信学会総合大会, H-2-14, Mar. 2026.