2026
XR における2 段階ピンチによる入力手法の提案及び評価
河野雄大, 井上優良, "XR における2 段階ピンチによる入力手法の提案及び評価", 2026年 電子情報通信学会総合大会, H-2-14, Mar. 2026.
Project · research
XR環境におけるピンチ操作を拡張し,より多様な入力を可能にするインタラクション手法を研究しています.
Research Theme:XR・ヒューマンインタフェース
期間:2026 ~ 継続中
Publications
2026
河野雄大, 井上優良, "XR における2 段階ピンチによる入力手法の提案及び評価", 2026年 電子情報通信学会総合大会, H-2-14, Mar. 2026.
News
2026/3/16